Mesaj deneme yeri burası!
NF SCRIPT
"Yardım edecek her şey."
ARA

GİRİŞ YAP

Üyeliğiniz yok mu? Hemen Kayıt olun!

Unity 3D Gameover, Pause Menü ve Yapay Zeka
Tamer Çolak
-
373 Gün Önce
Merhaba değerli okuyucu. Bu yazımızda Unity 3D ile mobil oyunumuzda oyun sonu ekranı ve oyunu duraklattığımızdaki ekranı tasarlayıp gerekli kodlamalarını yaptık. Basit bir mantık gösterdik. Ana karakterimizin oyundaki mantığa göre düşmanlarının yapay zekasını yaptık. Bu yapay zekaya göre düşmanlar belli bir pozisyonda klon oluşturulup belli doğrultuda ilerliyor. Ana karakterde bu duruma göre kaçış yapıyor veya toplama işlemi yapıyor. Bu şekilde basit bir oyun tasarlamış oluyoruz.
Bunlarla alakalı soru sormak ister misin? Bu Yazıyı Beğen

Yorumlar

  • Herhangi bir yorum bulunamadı! Bu yazı için ilk yorumu sen yap!

Yorum Gönder

Adın:
E-Posta Adresin: Onay(3+5*2):
Yorumunuz:
En Çok Okunanlar
Rastgele
Size Özel
Sosyal Medya